البقاء والاستكشاف في الغابات المسكونة
خمسة جرائم غامضة - الجزء 2 هي لعبة مغامرة متميزة مبنية حول إعداد مدفوع بالسرد حيث مجموعة من المراهقين تذهب إلى سبرينغ هيل من أجل مشروع فيديو وتواجه خطرًا حقيقيًا. إنها تُعدك للملاحظة، والاستكشاف، والمشاكل المتصاعدة داخل غابات لويزيانا.
خمسة جرائم غامضة - الجزء 2 تشترك في أوجه التشابه مع ألعاب ذات طابع الغموض مثل أوكسينفري، حيث يستكشف مجموعة صغيرة موقعًا مرتبطًا بحوادث سابقة. تُعد اللعبة سلسلة من الأحداث ومسارًا واضحًا لك لتتبعه مع تفاقم الوضع. تركز على القصة، حركة الشخصيات، والأحداث التي تؤدي إلى كل مواجهة.
مشروع تحقيق خاطئ
تبدأ خمسة جرائم قتل غامضة - الجزء 2 بوصول توني، جيزر، بيل، روني، وأليس إلى سبرينغ هيل لتوثيق قصة ليستر ب. مايلز، مجرم مرتبط بعدة جرائم عنيفة. يسبب خلاف انقسام المجموعة، مما يترك كل شخص يتحرك في أجزاء مختلفة من الغابة. ستتبع طرقهم، وتكتشف ماذا تعني وجود ليستر بالنسبة لهم، وترى كيف تتناسب كل لحظة مع سلسلة الأحداث الأكبر.
تركز طريقة اللعب على خريطة رملية حيث تتحكم في القاتل غير الميت وتتعامل مع مهام مرتبطة بعناصر الرعب للبقاء. تبحث عن المواد، تصنع الفخاخ، وتتحرك بين التتبع الصامت والهجمات المخطط لها. التقدم ثابت، حيث ينتقل من الاستكشاف إلى اللعب التكتيكي دون تعقيد قسري. يفتح كل منطقة فرصًا جديدة، وكل أداة تجمعها تخدم غرضًا وظيفيًا في تنفيذ هدفك.
بصريًا، يستخدم اللعبة تصميم ريفي مظلم مدعوم بـ إشارات صوتية أساسية وتحكمات بديهية تجعل التنقل سهل الإدارة. يمنح تصميم الرسوم المتحركة اليدوية كل منطقة مظهرًا قابلًا للقراءة، خاصة عند تخطيط الطرق أو الفخاخ. ومع ذلك، نظرًا لأنه لا يزال في الوصول المبكر، قد تواجه مشكلات أداء عرضية تعطل التدفق. من المحتمل أن تحتاج هذه المناطق إلى تعديلات إضافية.
تشغيل واعد للبقاء والرعب
بشكل عام، تقدم خمسة جرائم غامضة - الجزء 2 مزيجًا من التوتر المدفوع بالسرد، والاستكشاف، وآليات البقاء والرعب دون تعقيد غير ضروري. تشجع إعداد العالم المفتوح على اتخاذ قرارات بسيطة ولكن مدروسة، بينما تتحرك القصة بوتيرة قابلة للإدارة. على الرغم من أن إصدار الوصول المبكر يظهر وعدًا واضحًا، إلا أن الت inconsistencies التقنية تعيقه. ومع ذلك، سيجد اللاعبون الذين يفضلون تجارب المغامرة البطيئة والمركزة على المزاج شيئًا يستحق هنا.


